Jon Burton szerint Mark Cerny (ki korábban dolgozott a PS1 játékokon is, valamint akkortájt az Universal Interactive Studios elnöke volt) kezdte el tervezni az első PS2-es Crasht. Ez lett volna az első Crash játék, amelyben szabadon barangolhattunk volna bárhova. A játékot a Sony adta volna ki.
Azonban az Universal Interative Studios (jelenleg Vivendi Gamesként ismert) összeveszett Mark Cernyvel és a Sonyval, s ezáltal a játék ötletét elvetették. Ekkor került a képbe a Traveller's Tales, akiket megkértek arra, hogy tervezzenek egy új Crash játékot, mindössze 1 év alatt. Ez a játék lett a Wrath of Cortex.
|